Сложность в No Rest for the Wicked может влиять на здоровье врагов, урон, равновесие, численность их групп, а иногда и на количество добычи.
Сложные пути
После создания Царства игрокам будут предложены три варианта сложности: «Разорванный», «Избранный» и «Невысказанный». Это можно изменить в любой момент во время прохождения.
Torn ориентирован на людей, плохо знакомых с жанром анимационных боевых игр.
Выбрано — это предполагаемый опыт по умолчанию.
Unspoken был создан для тех, кто ищет вызов с небольшим преимуществом, компенсирующим сложность рампы.
Модификаторы
Враги естественным образом увеличиваются по мере прохождения истории, но выбранная сложность также повлияет на их базовые характеристики.
Сложность Здоровье Урон Равновесие Другое Разорванное -50% -50% 0% Выбранное 0% 0% 0% Невысказанное +20% +35% +6 На 10% больше добычи Хардкор
В дополнение к трудностям, вариант персонажа «Хардкор» предоставит игрокам испытание: за этого персонажа нельзя будет играть в том мире, в котором он был создан, если он умрет. Персонажа можно будет использовать в стандартных мирах, но любые миры, созданные для хардкорных персонажей, будут недоступны.